Nächste Zaubercon 12.09.2026
Magiespiel
Die Trumlarper nehmen nahezu fast alle Kräftenutzer auf, gleich ihrer Herkunft (Herkunft hier ist das Land, der Ort, aus dem sie stammen).
Organisiert wird das über die Fraktion Die Thaumaturgie Akademie zu Thortmanne. Sie ist der zentrale, offiziell anerkannte Ort, an dem Kräftenutzer registriert, ausgebildet und beaufsichtigt werden.
Auf Veranlassung des Rats von Trum gegründet, kann an diesem Ort die mannigfaltige Struktur aller Arten von Zauberei erlernt und zugelassen werden.
Wer Interesse hat, einen Magiecharakter zu spielen oder Fragen dazu hat, wendet sich am besten an die Orga – aktuell Chris und Björn – oder direkt an kontakt at trumlarp.de.
Wo es weitergeht
Grundlagen der Magie und angewandte Theorien
Der zentrale Ausgangspunkt: Theorie und Praxis der Magie auf Trum, vom ersten Zauber bis zum großen Ritual.
Link zu den Grundlagen der Magie
Die Akademie der Thaumaturgie zu Thortmanne
Aufgabe, Fachgebiete, Geschichte und alles andere rund um die Akademie selbst.
Ihr sucht nicht nach Magie?
Es gibt in Trum noch 12 weitere Fraktionen:
| Fraktion | Was sie tun | Einordnung |
|---|---|---|
| Mittelländischer Zünfteverein | Dachverband der Zünfte | Handwerker & Händler |
| Stellarismus | Sternensucher-Kult | Glaube & Religion |
| Die freien Seeleute | Piraten & Freibeuter | Seefahrer |
| Die Wegfindergilde | Schmuggler | Gesetzlose |
| Die Zielwassergesellschaft | Schützengilde | Kämpfer & Krieger |
| Jockels Haufen | Söldnertrupp | Kämpfer & Krieger |
| Ratsinspektoren | Geheimpolizei des Rates | Diplomatie & Politik |
| Die Lila Distel | Geheime Untergrundgilde | Gesetzlose |
| Orden der heiligen Lucretia | Kloster für Kunst & Wissen | Glaube & Religion |
| Kapsknechter Reiseschutzverleih | Reisebegleiter zur Miete | Händler & Dienstleister |
| Der Clariterorden | Armen- & Bedürftigenhilfe | Glaube & Religion |
| Schöngeistakademie zu Gergonsmund | Kunst & feine Künste | Künstler & Gelehrte |
| Die wilden Wölfe Soodens | Gefürchtete Kriegswölfe | Wilde Gefahr |