Schutz- & Abwehrzauber

Almanach der Schutz- & Abwehrzauber

Hier sind alle Schutz- und Abwehrzauber verzeichnet, mit Kosten, Rang, Reichweite, Komponente und Wirkung. Die Liste ist alphabetisch sortiert.

Zu den Spruchformeln: Die angegebenen Formeln sind Vorschläge, kein Zwang. Sie folgen der Regel aus dem Regelwerk: etwa ein Arkanes Wort pro 10 MP für die lange Formel, ein Arkanes Wort pro 5 MP für die kurze Formel. Wer mag, spricht stattdessen einfach auf Deutsch (mindestens so viele Worte wie oben angegeben). Die Pseudolatein-Begriffe stammen aus unserer eigenen Wortliste.

Arkaner Wächter Stein

Kosten 300 MP Rang Großmeister (Limit-Zauber)
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Runenbedeckter Stein (min. 1 m hoch) & Ritual

Dient als Landwächter mit täglichem Zugriff auf Elementarbeschwörung, Großmeister-Schutzkreis und Bannzauber.

Formel-Idee, kurz: Creo Lapis Magnis Permanens

Formel-Idee, lang: Creo lapis magnis vigilia, callum elementum per terra legibus solutus perditus.

Magische Barriere

Kosten 30 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 1,5 Meter Radius Komponente Runenball an einem Band

Hält magische Dinge auf, solange die Kugel um den Wirkenden kreist; Ogerstärke kann den Kreis verschieben.

Formel-Idee, kurz: Protectum Circulum Magica

Formel-Idee, lang: Protectum circulum versus magica, movo per indo legibus.

Magische Mauer

Kosten 60 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 2 Meter Komponente Seil & Edelstein (Fokus)

Errichtet eine bis 5 Meter lange, 3 Meter hohe Mauer, die physische Durchquerung verhindert und bei 30 TP Kampfschaden zerbricht.

Formel-Idee, kurz: Creo Murus Protectum

Formel-Idee, lang: Creo murus protectum ondo cristalus, penetrare per legibus.

Magische Rüstung aus Kette

Kosten 60 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente Rune & Magische Rüstung aus dickem Leder

Erweitert die Lederrüstung auf +3 TP pro Zone, weniger beweglich; setzt die dickere Lederrüstung voraus.

Formel-Idee, kurz: Creo Armatura Catena

Formel-Idee, lang: Creo armatura catena, protectum magnis per indo legibus.

Magische Rüstung aus Leder

Kosten 15 MP Rang Geselle, eingeschränkt Lehrling
Reichweite Berührung Komponente Rune

Erschafft eine unsichtbare magische Rüstung mit +1 TP pro Zone, die sich nur beim Treffer manifestiert; hält bis zur Dämmerung.

Formel-Idee, kurz: Creo Armatura Scorteus

Formel-Idee, lang: Creo armatura scorteus, protectum per indo legibus solutus.

Magische Rüstung aus Platte

Kosten 120 MP Rang Großmeister
Reichweite Berührung Komponente Rune

Erweitert die Rüstung auf +4 TP pro Zone, mit Großmeisterfähigkeit sogar +5 TP oder Selbstregeneration; setzt die Kettenrüstung voraus.

Formel-Idee, kurz: Creo Armatura Magnis Ferrum

Formel-Idee, lang: Creo armatura magnis ferrum, protectum per indo legibus.

Magische Rüstung aus dickem Leder

Kosten 30 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 2 Meter Komponente Rune & Magische Rüstung aus Leder

Erweitert die einfache Lederrüstung auf +2 TP pro Zone; setzt die einfachere Variante voraus.

Formel-Idee, kurz: Creo Armatura Magnis Scorteus

Formel-Idee, lang: Creo armatura magnis scorteus, protectum per indo legibus.

Mittlerer Magischer Schutzkreis

Kosten 30 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 2 Meter Komponente Ritualband & Fokus

Wie der schwache Schutzkreis, hält aber Zauber bis Geselle-Stärke ab.

Formel-Idee, kurz: Circulum Protectum Magnis

Formel-Idee, lang: Circulum runai protectum magnis, versus magica per legibus.

Mächtiger magischer Schutzkreis

Kosten 60 MP Rang Großmeister
Reichweite Etwa 2 Meter Komponente Ritualband oder Seil & Fokus

Hält Zauber bis Großmeister-Stärke ab, mit mehreren Fokussen/Schlüsseln für gezieltes Durchlassen.

Formel-Idee, kurz: Circulum Protectum Magnis Magister

Formel-Idee, lang: Circulum runai protectum magnis magister, versus per legibus.

Physische Barriere

Kosten 30 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 1,5 Meter Radius Komponente Runenball an einem Band

Hält physische Dinge auf, solange die Kugel um den Wirkenden kreist; Ogerstärke kann den Kreis verschieben.

Formel-Idee, kurz: Protectum Circulum Corporem

Formel-Idee, lang: Protectum circulum versus corporem, movo per indo legibus.

Runen Schild

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente Pergament mit Schutzrunen

Verzaubert ein am Arm angebrachtes Pergament zu einem Schild, das bis zu 5 TP abfängt und bis zur Dämmerung hält.

Formel-Idee, kurz: Protectum Runai Armus

Formel-Idee, lang: Protectum runai indo armus, versus per hora legibus solutus.

Schutz vor gesegneten Waffen

Kosten 200 MP Rang Großmeister
Reichweite Berührung Komponente Heiliges Symbol & 20 g Gold

Verleiht bis zur Dämmerung eine Aura gegen gesegnete Waffen; unheilige oder untote Träger erleiden dabei dauerhaft Schmerz.

Formel-Idee, kurz: Protectum Versus Lux

Formel-Idee, lang: Protectum indo corporem, versus arma lux per aurum legibus.

Schutz vor magischen Waffen

Kosten 250 MP Rang Großmeister
Reichweite Berührung Komponente 5 Runen am Körper & 5 g Mithril

Verleiht bis zur Dämmerung eine Aura gegen arkan-magische Waffen; unheilige oder untote Träger erleiden dabei dauerhaft Schmerz.

Formel-Idee, kurz: Protectum Versus Magica Arma

Formel-Idee, lang: Protectum indo corporem, versus arma magica per metallum legibus.

Schutz vor normalen Waffen

Kosten 100 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente 30 g Silber (3 Silbermünzen)

Verleiht bis zur Dämmerung eine Aura, die normale Waffen verlangsamt und um 1 TP schwächt; nur eine solche Verzauberung gleichzeitig möglich.

Formel-Idee, kurz: Protectum Versus Arma

Formel-Idee, lang: Protectum indo corporem, versus arma per metallum legibus.

Schutz vor verfluchten Waffen

Kosten 200 MP Rang Großmeister
Reichweite Berührung Komponente Unheiliges Symbol & 10 g Platin

Verleiht bis zur Dämmerung eine Aura gegen verfluchte Waffen; heilige Träger oder Naturgeister erleiden dabei dauerhaft Schmerz.

Formel-Idee, kurz: Protectum Versus Nigra

Formel-Idee, lang: Protectum indo corporem, versus arma nigra per legibus solutus.

Schutzkreis magische Mauer

Kosten 80 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 2 Meter Komponente Seil & Edelstein

Wie die Magische Mauer, aber als Kreis mit bis zu 10 Metern Länge.

Formel-Idee, kurz: Creo Circulum Murus Magnis

Formel-Idee, lang: Creo circulum murus magnis, penetrare per legibus solutus.

Schwacher magischer Schutzkreis

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Etwa 2 Meter Komponente Ritualband oder Seil

Errichtet eine permanente Barriere, die Zauber bis Lehrling-Stärke abhält und magische Wesen am Betreten/Verlassen hindert.

Formel-Idee, kurz: Circulum Protectum Lehrling

Formel-Idee, lang: Circulum runai protectum, versus magica per legibus solutus.

Starker magischer Schutzkreis

Kosten 60 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 2 Meter Komponente Ritualband oder Seil & Fokus

Hält Zauber bis Meister-Stärke ab und blockt alle Wesen, außer durch den Fokus freigegebene.

Formel-Idee, kurz: Circulum Protectum Magister

Formel-Idee, lang: Circulum runai protectum magister, versus magica per legibus.

Wunden Giftschutz

Kosten 30 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Wasser

Schützt einen Kampf lang vor Gift und Krankheit durch Wunden oder Kontakt, nicht aber durch Schlucken.

Formel-Idee, kurz: Protectum Vulnus Toxicum

Formel-Idee, lang: Protectum vulnus indo toxicum, versus per combatam legibus.

Schelmenmagie

Almanach der Schelmenmagie

Hier sind alle Zauber der Schelmenmagie verzeichnet, mit Kosten, Rang, Reichweite, Komponente und Wirkung. Die Liste ist alphabetisch sortiert. Schelmenmagie ist als Bezauberung gedacht und sollte niemandem schaden.

Zu den Spruchformeln: Die angegebenen Formeln sind Vorschläge, kein Zwang. Sie folgen der Regel aus dem Regelwerk: etwa ein Arkanes Wort pro 10 MP für die lange Formel, ein Arkanes Wort pro 5 MP für die kurze Formel. Wer mag, spricht stattdessen einfach auf Deutsch (mindestens so viele Worte wie oben angegeben). Die Pseudolatein-Begriffe stammen aus unserer eigenen Wortliste.

Ablenken

Kosten 5 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente

Lässt das Ziel 10 Minuten intensiv über etwas nachdenken, stört Konzentration und Telepathie.

Formel-Idee, kurz: Cogito Indo Minutum

Formel-Idee, lang: Cogito indo spiritus, distanca per minutum tubar.

Bunte Haut

Kosten 20 MP Rang Geselle
Reichweite Wurfreichweite Komponente Streukomponente

Lässt Getroffene eine Stunde lang bunte Hautfarben sehen.

Formel-Idee, kurz: Transmutate Pellis Color

Formel-Idee, lang: Transmutate pellis color tubar, distanca per hora legibus.

Geisterstimmen

Kosten 40 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Kleines Tier

Lässt ein Tier Stimmen tragen, die spotten oder bis zu drei vorgefertigte Sätze sprechen, ausgelöst durch eine festgelegte Handlung.

Formel-Idee, kurz: Vox Bestia Spiritus

Formel-Idee, lang: Vox indo bestia, spiritus tubar per minutum legibus solutus.

Gier

Kosten 15 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Katzensilber

Lässt das Ziel eine Stunde lang nach Alkoholischem jagen.

Formel-Idee, kurz: Voluntas Tubar Toxicum

Formel-Idee, lang: Voluntas indo cor, callum toxicum per hora legibus solutus.

Großzügigkeit

Kosten 15 MP Rang Geselle, eingeschränkt Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Katzengold

Macht das Ziel eine Stunde lang spendabel bei Kleinigkeiten.

Formel-Idee, kurz: Voluntas Tubar Munus

Formel-Idee, lang: Voluntas indo cor, tubar munus per hora legibus solutus.

Lügen

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Etwa 2 Meter Komponente Spiegel

Zwingt das Ziel eine Stunde lang, immer das Gegenteil des Gewollten zu sagen.

Formel-Idee, kurz: Mendacium Vox Tubar

Formel-Idee, lang: Mendacium indo vox, versus voluntas per hora legibus solutus.

Sanfte Klinge

Kosten 5 MP Rang Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Tränentuch

Verzaubert eine Waffe eine Stunde lang so, dass sie nur noch Prellschaden verursacht.

Formel-Idee, kurz: Mollis Arma Tubar

Formel-Idee, lang: Mollis indo arma, tubar dolor per hora legibus solutus.

Schelmen Macht

Kosten 50 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Narrenkappe o.ä. & ein Ritual

Verleiht dem Ziel für eine Stunde die Fähigkeit, bis zu 100 MP an vom Wirkenden gewählten Schelmenzaubern zu sprechen.

Formel-Idee, kurz: Voluntas Tubar Permanens

Formel-Idee, lang: Voluntas indo tubar, vigor per hora legibus solutus.

Schelmenfluch

Kosten 25 MP Rang Geselle
Reichweite Unbekannt Komponente Markanter Gegenstand aus dem Besitz des Opfers

Belegt das Ziel bis zur Dämmerung mit einem witzigen Fluch, der bricht, sobald das Ziel darüber lachen kann.

Formel-Idee, kurz: Bannum Tubar Objecta

Formel-Idee, lang: Bannum tubar indo objecta, voluntas per iter legibus solutus.

Schelmentanz

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Musikinstrument

Lässt das Ziel etwa zwei Minuten tanzen.

Formel-Idee, kurz: Movo Corporem Musica

Formel-Idee, lang: Movo corporem tubar, musica per minutum legibus solutus.

Schelmenwein

Kosten 5 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente Ein Becher Wasser + Obst

Lässt Wasser eine Stunde lang nach gewähltem Obst schmecken, ganz ohne Alkohol.

Formel-Idee, kurz: Transmutate Aqua Tubar

Formel-Idee, lang: Transmutate aqua tubar, sensis fructus per hora legibus.

Schelmisches Lachen

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Geschriebener Witz

Zwingt das Ziel eine Stunde lang, über jeden Witz eine Minute zu lachen.

Formel-Idee, kurz: Tubar Cogito Vox

Formel-Idee, lang: Tubar indo cogito, vox magnis per hora legibus solutus.

Spottgesang

Kosten 20 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Musikinstrument

Zwingt das Ziel eine Stunde lang, sich 5 bis 15 Minuten selbst zu besingen.

Formel-Idee, kurz: Tubar Vox Musica

Formel-Idee, lang: Tubar indo vox, musica per minutum legibus solutus.

Treuherziger Blick

Kosten 15 MP Rang Geselle, eingeschränkt Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente

Verzaubert das Ziel so, dass es dem Wirkenden nicht mehr böse sein kann.

Formel-Idee, kurz: Voluntas Oculus Tubar

Formel-Idee, lang: Voluntas indo oculus, tubar ira distructo per hora.

Trifft nicht

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente Glocke oder Glöckchen am Band

Verzaubert eine Waffe eine Stunde lang mit eigenem Willen, sodass sie sich gegen das Verletzen anderer wehrt.

Formel-Idee, kurz: Voluntas Arma Tubar

Formel-Idee, lang: Voluntas indo arma, vox tubar per hora legibus solutus.

Trunkenheit

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente Becher Wasser

Lässt Wasser nach Bier schmecken und macht Trinkende für etwa eine Stunde stark betrunken.

Formel-Idee, kurz: Transmutate Aqua Vinum

Formel-Idee, lang: Transmutate aqua vinum tubar, cogito per hora legibus.

Nekromantie

Almanach der Nekromantie

Hier sind alle Zauber der Nekromantie verzeichnet, mit Kosten, Rang, Reichweite, Komponente und Wirkung. Die Liste ist alphabetisch sortiert.

Zu den Spruchformeln: Die angegebenen Formeln sind Vorschläge, kein Zwang. Sie folgen der Regel aus dem Regelwerk: etwa ein Arkanes Wort pro 10 MP für die lange Formel, ein Arkanes Wort pro 5 MP für die kurze Formel. Wer mag, spricht stattdessen einfach auf Deutsch (mindestens so viele Worte wie oben angegeben). Die Pseudolatein-Begriffe stammen aus unserer eigenen Wortliste.

Erheben der Toten

Kosten 25 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 1 Meter Komponente Friedhofserde

Verwandelt einen toten Körper in einen kontrollierbaren, seelenlosen Zombie bis zur Dämmerung.

Formel-Idee, kurz: Vigar Mors Corporem

Formel-Idee, lang: Vigar mors indo corporem, voluntas per hora legibus solutus.

Fluch Heilung stören

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Etwa 1 Meter Komponente Unheilige Erde

Erhöht die Heilzeit bestehender Heilzauber um das Zehnfache (mindestens eine Stunde); wirkt nicht gegen Untoten-Heilung.

Formel-Idee, kurz: Distructo Medicam Nigra

Formel-Idee, lang: Distructo medicam indo nigra, tardus per hora legibus solutus.

Ghul erschaffen

Kosten 50 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 1 Meter Komponente Ghulhand

Verwandelt ein sterbendes, verdorbenes Lebewesen in einen kontrollierbaren Ghul bis zur Dämmerung.

Formel-Idee, kurz: Mors Corporem Voluntas

Formel-Idee, lang: Mors indo corporem, voluntas callum per hora legibus solutus.

Lebenskraft Raub

Kosten 50 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente Lebendes Opfer

Entzieht einem Lebewesen bis zur Dämmerung eine Stufe Wundresistenz und überträgt sie auf den Wirkenden, bis maximal Stufe 10.

Formel-Idee, kurz: Transferre Vigar Corporem

Formel-Idee, lang: Transferre vigar indo corporem, fortitudo per hora legibus.

Macht über Untote

Kosten 50 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Fokus der Nekromantie

Bindet wahlweise einen einzelnen Untoten permanent, drei mittlere Untote oder zehn niedere Untote bis zum Tod an den Nekromanten.

Formel-Idee, kurz: Bindai Mors Foki

Formel-Idee, lang: Bindai mors indo foki, voluntas permanens per legibus solutus.

Seele verdammen

Kosten 40 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 1 Meter Komponente Lebendes Opfer

Verwandelt die Seele eines Sterbenden in einen kontrollierbaren Geist, gebunden an einen nicht-magisch auflösbaren Fluch.

Formel-Idee, kurz: Anima Mors Bindai

Formel-Idee, lang: Anima indo mors, bindai nigra per iter legibus solutus.

Seele zerreißen

Kosten 100 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente 1 TP Torso vom Ziel & 1 TP Hand vom Wirkenden

Entreißt und zerreißt die Seele eines wachen Ziels; Rückgabe nur per Ritual mit Zusammenfügen der Splitter möglich.

Formel-Idee, kurz: Anima Discerpere Astralis

Formel-Idee, lang: Anima discerpere indo astralis, distanca per corporem perditus.

Seelenraub

Kosten 60 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente Rosenblatt

Entreißt einem wachen Ziel die Seele in den Astralraum und lässt eine emotionslose Hülle zurück; Resistenz gegen Bezauberung hilft.

Formel-Idee, kurz: Anima Distanca Astralis

Formel-Idee, lang: Anima indo astralis, distanca per corporem legibus solutus.

Skelett Golem erschaffen

Kosten 105 MP Rang Großmeister
Reichweite Unbekannt Komponente Knochen von 5 Skeletten

Beschwört einen Geist und bindet ihn an Knochen zu einem starken Knochengolem unter eigener Kontrolle bis zur Dämmerung.

Formel-Idee, kurz: Callum Spiritus Os

Formel-Idee, lang: Callum spiritus mors indo os, voluntas per hora legibus solutus.

Skelett binden

Kosten 20 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Knochenfokus

Zwingt ein Skelett bis zur Dämmerung zum Gehorsam, trotz dessen geringer Intelligenz.

Formel-Idee, kurz: Bindai Os Voluntas

Formel-Idee, lang: Bindai mors indo voluntas, callum per hora legibus solutus.

Spektral rufen

Kosten 105 MP Rang Großmeister
Reichweite Unbekannt Komponente Magisches Amulett

Beschwört einen freien Geist (hoher Untoter) und bindet ihn bis zur Dämmerung an ein Amulett unter eigener Kontrolle.

Formel-Idee, kurz: Callum Spiritus Mors

Formel-Idee, lang: Callum spiritus mors indo metallum, voluntas per hora legibus.

Todesmaske

Kosten 15 MP Rang Geselle
Reichweite Selbst Komponente Knochenmaske, Spruchzauber oder Ritual

Verwandelt den eigenen Kopf in einen Knochenschädel; niedere Untote greifen den Wirkenden dann nicht an.

Formel-Idee, kurz: Transmutate Caput Mors

Formel-Idee, lang: Transmutate caput indo mors, consistere per hora legibus solutus.

Todesritter erschaffen

Kosten 200 MP Rang Großmeister
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Toter Ritter in Plattenrüstung & untotes Blut

Verwandelt einen einst mächtigen, bösen Krieger in einen kontrollierbaren Todesritter bis zur Dämmerung.

Formel-Idee, kurz: Mors Magnis Combatam

Formel-Idee, lang: Mors magnis indo combatam, sanguis voluntas per hora legibus.

Unleben heilen

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente Knochen

Heilt ein untotes Wesen um 1 TP je Körperzone in einer Minute, ohne die Wunden vollständig zu schließen.

Formel-Idee, kurz: Medicam Mors Corporem

Formel-Idee, lang: Medicam mors indo corporem, consistere per minutum legibus.

Untodes Körperheilen

Kosten 20 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Knochenstaub

Heilt alle TP eines untoten Körpers in einer Minute, außer Amputationen.

Formel-Idee, kurz: Medicam Mors Corporem Magnis

Formel-Idee, lang: Medicam mors corporem omnibus, per minutum legibus solutus.

Untote-Regeneration

Kosten 35 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente 1 Liter frisches Blut (3 TP) eines Lebenden

Lässt einen ungeköpften untoten Körper mit 1 TP je Zone pro Minute regenerieren, bis er Sonnenlicht ausgesetzt wird.

Formel-Idee, kurz: Medicam Mors Sanguis

Formel-Idee, lang: Medicam mors indo sanguis, consistere per minutum legibus solutus.

Untotes Heer erschaffen

Kosten 300 MP Rang Großmeister (Limit-Zauber)
Reichweite Etwa 25 Meter Radius Komponente Schlachtfeld voller Toter, Ritual, Ritualfokus

Lässt während der Nacht niedere Untote von einem Schlachtfeld auferstehen, kontrollierbar solange der Fokus gehalten wird.

Formel-Idee, kurz: Mors Magnis Multitudo

Formel-Idee, lang: Mors magnis indo multitudo, foki voluntas per iter legibus solutus perditus.

Untotes erkennen

Kosten 5 MP Rang Lehrling
Reichweite Selbst Komponente Rosenblatt

Erkennt per Blick in die Augen, ob jemand untot ist oder eine Selbstverzauberung trägt; hält bis zur Dämmerung, per Ritual permanent.

Formel-Idee, kurz: Sensis Mors Oculus

Formel-Idee, lang: Sensis mors indo oculus, veritas per hora legibus solutus.

Waffe des Todesritters

Kosten 100 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente Waffe, untotes Blut

Verzaubert eine Waffe mit +1 TP Schaden; Nichtkundige erleiden 1 TP/min und Verletzte werden 24 Stunden lang verflucht.

Formel-Idee, kurz: Mors Arma Bindai

Formel-Idee, lang: Mors indo arma, bindai sanguis per hora legibus solutus.

Zombie binden

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Knochenfokus

Zwingt einen Zombie bis zur Dämmerung zum Gehorsam, trotz dessen geringer Intelligenz.

Formel-Idee, kurz: Bindai Mors Voluntas

Formel-Idee, lang: Bindai mors indo voluntas, callum per hora legibus solutus.

Krankheits- & Giftmagie

Almanach der Krankheits- & Giftmagie

Hier sind alle Zauber der Krankheits- und Giftmagie verzeichnet, mit Kosten, Rang, Reichweite, Komponente und Wirkung. Die Liste ist alphabetisch sortiert. Diese Magie zählt als schwarze Magie und kann mit Magie- oder Gift-Bannen bekämpft werden.

Zu den Spruchformeln: Die angegebenen Formeln sind Vorschläge, kein Zwang. Sie folgen der Regel aus dem Regelwerk: etwa ein Arkanes Wort pro 10 MP für die lange Formel, ein Arkanes Wort pro 5 MP für die kurze Formel. Wer mag, spricht stattdessen einfach auf Deutsch (mindestens so viele Worte wie oben angegeben). Die Pseudolatein-Begriffe stammen aus unserer eigenen Wortliste.

Gift Schutz

Kosten 35 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente Trank

Schützt bis zur Dämmerung gegen die meisten Gifte und Tränke, Stärke der Schutzwirkung gestuft nach Wirkungsstufe.

Formel-Idee, kurz: Protectum Versus Toxicum

Formel-Idee, lang: Protectum indo corporem, versus toxicum per hora legibus.

Giftiger Nebel

Kosten 25 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 10 Meter Komponente Rauch

Verbreitet giftigen Rauch, der nach 2 Minuten Erstickungsanfälle und starken Husten auslöst.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Pluvia Aera

Formel-Idee, lang: Toxicum indo aera, distanca per circulum legibus solutus.

Giftiges Land

Kosten 200 MP Rang Großmeister
Reichweite Etwa 5 km Komponente 3x Todesopfer & ein Ritual

Vergiftet ein ganzes Gebiet permanent: Ernte verfault, Boden wird unfruchtbar, Bewohner erkranken, nur durch Ritualzerstörung stoppbar.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Magnis Terra

Formel-Idee, lang: Toxicum magnis indo terra, distructo per iter legibus solutus perditus.

Giftregen

Kosten 150 MP Rang Großmeister
Reichweite Etwa 5 km Radius Komponente Regen

Verwandelt Regen in Gift der Stufe Geselle; macht alle Durchnässten 48 Stunden krank und verursacht Wundbrand an Verwundeten.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Pluvia Magnis

Formel-Idee, lang: Toxicum pluvia magnis indo circulum, vulnus per distanca legibus.

Immunsystem schwächen

Kosten 15 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Rosenblatt

Senkt für eine Stunde die Giftresistenz des Ziels um eine Stufe.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Vigor Distructo

Formel-Idee, lang: Toxicum indo corporem, vigor distructo per hora legibus.

Klingen Eiter-Gift

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente Blut (OT: grünes Band an der Waffe)

Macht eine Klinge bis zu eine Stunde giftig; verursacht Wundbrand mit Fieber und -1 Wundresistenz nach einer Stunde.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Arma Sanguis

Formel-Idee, lang: Toxicum indo arma, sanguis distructo per hora legibus.

Klingen Lähmgift

Kosten 30 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Arkanes Pulver (OT: grünes Band an der Waffe)

Macht eine Klinge bis zu eine Stunde giftig; unbehandelt führt ein Treffer nach einer Stunde zur kompletten Lähmung.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Bindai Arma

Formel-Idee, lang: Toxicum bindai indo arma, corporem distructo per hora legibus.

Klingen Todesgift

Kosten 20 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Zombie-Fleisch (OT: grünes Band an der Waffe)

Macht eine Klinge bis zu eine Stunde giftig; unbehandelt führt ein Treffer nach 24 Stunden zum Tod.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Mors Arma

Formel-Idee, lang: Toxicum mors indo arma, distructo per hora legibus solutus.

Klingen Todesgift Großmeister

Kosten 110 MP Rang Großmeister
Reichweite Berührung Komponente Zombie-Galle (OT: grünes Band an der Waffe)

Macht eine Klinge bis zu eine Stunde giftig; unbehandelt führt ein Treffer nach 6 Stunden zum Tod, -1 Wundresistenz alle 15 Minuten.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Magnis Permanens

Formel-Idee, lang: Toxicum mors magnis indo arma, distructo per minutum legibus.

Klingen Todesgift Meister

Kosten 40 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente Zombie-Leber (OT: grünes Band an der Waffe)

Macht eine Klinge bis zu eine Stunde giftig; unbehandelt führt ein Treffer nach 12 Stunden zum Tod, -1 Wundresistenz alle 30 Minuten.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Magnis Mors

Formel-Idee, lang: Toxicum mors magnis indo arma, distructo per hora legibus.

Stinkende Wolke

Kosten 35 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 10 Meter Komponente Rauch

Verbreitet giftigen Rauch, der nach 2 Minuten dauerhaften Brechreiz und bis zu einer Stunde starke Übelkeit auslöst.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Magnis Aera

Formel-Idee, lang: Toxicum magnis indo aera, distanca per circulum legibus solutus.

Verfall

Kosten 80 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 25 Meter Radius Komponente Totenschädel

Verdirbt im Radius Nahrung, lässt Tiere und Jungwesen eine Woche krank werden und neutralisiert Wundresistenz und Ogerstärke für 24 Stunden.

Formel-Idee, kurz: Distructo Caro Circulum

Formel-Idee, lang: Distructo caro indo circulum, toxicum per iter legibus solutus.

Wolke der Pestilenz

Kosten 60 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 10 Meter Komponente Rauch

Verbreitet die Pest; verursacht stündlich 1 TP Torsoschaden und ist nach der ersten Stunde ansteckend.

Formel-Idee, kurz: Toxicum Pestis Aera

Formel-Idee, lang: Toxicum pestis indo aera, vulnus distanca per hora legibus.

Kraftentzug

Almanach des Kraftentzugs

Hier sind alle Zauber des Kraftentzugs verzeichnet, mit Kosten, Rang, Reichweite, Komponente und Wirkung. Die Liste ist alphabetisch sortiert.

Zu den Spruchformeln: Die angegebenen Formeln sind Vorschläge, kein Zwang. Sie folgen der Regel aus dem Regelwerk: etwa ein Arkanes Wort pro 10 MP für die lange Formel, ein Arkanes Wort pro 5 MP für die kurze Formel. Wer mag, spricht stattdessen einfach auf Deutsch (mindestens so viele Worte wie oben angegeben). Die Pseudolatein-Begriffe stammen aus unserer eigenen Wortliste.

Blindheit

Kosten 30 MP Rang Geselle
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Streukomponente, kurzes Aufleuchten

Macht das Ziel für eine Stunde blind.

Formel-Idee, kurz: Lumen Oculus Magnis

Formel-Idee, lang: Lumen magnis indo oculus, distanca per hora legibus solutus.

Desorientieren

Kosten 5 MP Rang Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Streukomponente

Macht das Ziel für eine Minute leicht desorientiert, gedacht als kurze Ablenkung.

Formel-Idee, kurz: Cogito Distanca Minutum

Formel-Idee, lang: Cogito indo spiritus, distanca per minutum legibus solutus.

Empfindliche Sinne

Kosten 20 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Wasser

Verstärkt bis zur Dämmerung einen Sinn mit jeweils eigenen Vor- und Nachteilen, etwa Nachtsicht gegen Tagblindheit.

Formel-Idee, kurz: Sensis Magnis Corporem

Formel-Idee, lang: Sensis magnis indo corporem, fortitudo per iter legibus.

Gottes Sterblichkeit

Kosten 300 MP Rang Großmeister
Reichweite Unbekannt Komponente Heiliges Symbol (Artefakt) des Zieles

Entmachtet einen Götter-Avatar permanent zu einem sterblichen Wesen, das einen Weg zur Heilung durch seinen Gott finden muss.

Formel-Idee, kurz: Bindai Spiritus Mortalis

Formel-Idee, lang: Bindai spiritus indo deus, mortalis per iter legibus solutus perditus.

Kurze Blendung

Kosten 15 MP Rang Geselle, eingeschränkt Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Streukomponente, kurzes Aufleuchten

Blendet das Ziel für 2 Minuten, vorzeitig beendbar durch Augenwaschen.

Formel-Idee, kurz: Lumen Oculus Distanca

Formel-Idee, lang: Lumen magnis indo oculus, distanca per minutum legibus.

Lähmende Hand

Kosten 50 MP Rang Meister
Reichweite Berührung Komponente Runen auf der Hand und etwas Wasser

Lähmt bei Berührung eine Körperzone für 10 Minuten vollständig, wirksamer als ‚Schwächen‘.

Formel-Idee, kurz: Bindai Magnis Pellis

Formel-Idee, lang: Bindai corporem magnis indo pellis, distructo movo per minutum.

Lähmung

Kosten 25 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Ungeschützte Haut, etwas Feuchtigkeitscreme

Lähmt eine getroffene Körperzone für 10 Minuten vollständig, auch gegen Ogerstärke.

Formel-Idee, kurz: Bindai Corporem Pellis

Formel-Idee, lang: Bindai corporem indo pellis, distructo movo per minutum.

Magie Austrocknen

Kosten 15 MP Rang Geselle, eingeschränkt Lehrling
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Streukomponente

Entzieht dem Ziel 50 MP, die ungenutzt verpuffen.

Formel-Idee, kurz: Vigor Transferre Aera

Formel-Idee, lang: Vigor indo corporem, transferre aera per distanca legibus.

Schmerz

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente Larpnadel

Verursacht für eine Minute Schmerzen im gesamten Körper des Getroffenen.

Formel-Idee, kurz: Dolor Corporem Magnis

Formel-Idee, lang: Dolor magnis indo corporem, per minutum legibus solutus.

Schwächen

Kosten 10 MP Rang Lehrling
Reichweite Berührung Komponente keine

Schwächt eine getroffene Körperzone für 10 Minuten; Waffenführung oder Laufen werden erschwert, Ogerstärke wird aufgehoben.

Formel-Idee, kurz: Vigor Distructo Corpus

Formel-Idee, lang: Vigor indo corporem, distructo fortitudo per minutum legibus.

Schwächende Hand

Kosten 20 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Rune auf der Hand & Wasser

Verwandelt die eigene Hand eine Stunde lang in eine Waffe, die alle 5 Sekunden den Effekt von ‚Schwächen‘ verursacht.

Formel-Idee, kurz: Vigor Tatzul Distructo

Formel-Idee, lang: Vigor indo tatzul, distructo fortitudo per hora legibus.

Starke Magie austrocknen

Kosten 35 MP Rang Meister
Reichweite Etwa 5 Meter Komponente Streukomponente

Entzieht dem Ziel 200 MP, die ungenutzt verpuffen.

Formel-Idee, kurz: Vigor Magnis Transferre

Formel-Idee, lang: Vigor magnis indo corporem, transferre aera per distanca.

Strahl der Schwäche

Kosten 35 MP Rang Meister
Reichweite Wurfreichweite Komponente Softball, Wasser

Distanzvariante von ‚Schwächen‘: schwächt eine getroffene Körperzone für 10 Minuten.

Formel-Idee, kurz: Vigor Distanca Sphaera

Formel-Idee, lang: Vigor indo sphaera, distructo fortitudo per minutum legibus.

Verhütung

Kosten 20 MP Rang Geselle
Reichweite Berührung Komponente Kelch mit Wein, Spruchzauber oder Ritual

Verhindert für eine Woche Empfängnis bzw. Manneskraft; per Ritual permanent.

Formel-Idee, kurz: Bindai Vigar Iter

Formel-Idee, lang: Bindai vigar indo corporem, distanca per iter legibus solutus.

Wort der Macht ‚Alterung‘

Kosten 120 MP Rang Großmeister
Reichweite Etwa 25 Meter Komponente Signal (z. B. Horn)

Senkt bei allen im Umkreis (auch Freunden) die Wundresistenz um 2 Stufen bis zur Dämmerung.

Formel-Idee, kurz: Vox Magnis Tempus

Formel-Idee, lang: Vox magnis indo omnibus, tempus distructo per distanca legibus.

Wort der Macht ‚Schmerz‘

Kosten 150 MP Rang Großmeister
Reichweite Etwa 25 Meter Komponente Signal (z. B. Horn)

Verursacht bei allen im Umkreis (auch Freunden) dauerhaften Schmerz bis zur Dämmerung.

Formel-Idee, kurz: Vox Magnis Dolor

Formel-Idee, lang: Vox magnis indo omnibus, dolor per distanca legibus solutus.