Die Räume der Akademie

Die Räumlichkeiten der Akademie

Grober gezeichneter Grundriss

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Die Empfangshalle

Wer die Akademie betritt, findet sich zunächst in der Empfangshalle wieder. Hier werden Besucher und neue Adepten in Empfang genommen und an die zuständigen Lehrmeister oder das Verwaltungspersonal weitergeleitet.

Die Bibliothek

Reihe an Reihe gefüllt mit Schriften zu Thaumaturgie, Geschichte und den Fachgebieten der Akademie. Hier verbringen Adepten und Lehrmeister gleichermaßen ihre Stunden des Studiums.

Die geheime Bibliothek

Die geheimen Räume der Bibliothek sind den Lehrkräften und natürlich den Vorstehern der Akademie vorbehalten.

Der Kräutergarten

Im Schutz der Akademiemauern gedeihen seltene und für die Magie bedeutsame Kräuter, gepflegt von jenen Adepten, die sich der Heilmagie und der Alchemie verschrieben haben.

Das Observatorium

Im höchsten Turm der Akademie untergebracht, um möglichst nah an den Sternen zu sein. Mehrere Wagenladungen Gold waren nötig, um aus den Kaufmannslanden die geschliffenen Glasplatten und die nach eigenen Plänen angefertigten Kupferröhren zu beschaffen. Durch allerlei Gläser können die Sterne in verschiedenen Winkeln betrachtet werden. Gar neidisch blickt man hier auf das Himmelsglas der Baronie Champa in Werant.

Die Eisenkammern

Unter der Bibliothek gelegen, tief in den schroffen Stein gegraben, liegen die Eisenkammern. Große Hohlräume im Fels, ausgekleidet mit geschmiedeten Eisenplatten und gesichert durch armdicke Eisentore, bergen, was niemals ans Tageslicht kommen darf.

Um die großen Tore zu öffnen, bedarf es zweier Schlüssel. Einen hat Erzmagister Ludwig Barthelmus Schrage im Besitz, den zweiten verwahrt sein Vertreter Guntrich Kreutz. Mythen und Fabelgeschichten kursieren unter jenen Wenigen, die von der Existenz dieser Kammern wissen. So soll sich hier neben einer Abschrift des berüchtigten „Codex Umbrarum“ auch das verschollene Rezept des wahnsinnigen Alchemisten Vargo Schwelbrand befinden, welches die Wandlung von Fleisch zu Stein ermöglichen soll.

Die Zellen

Wenn ein Zauber schiefgegangen ist oder ein Adept gar gegen die Regeln der Lehrmeister verstieß, findet er sich hier wieder, verschlossen hinter Riegeln aus Eisen. Teile der Bewegungszauberei werden hier erlernt.

Der Lehrsaal für Beschwören und Bannen

Unter dem Observatorium gelegen. Weiß doch jeder fähige Beschwörer um die Bedeutung der Sternenkonstellationen bei dieser Art der Zauberei. In den Boden des Saals ist ein fünf Schritt messender Beschwörungskreis aus purem Silber eingelassen. Die Wände sind gesäumt mit Regalen voller Handwerkszeug: Beschwörungskerzen, Bannstaub und Blutkreide stapeln sich hier neben allerlei merkwürdig anmutenden „Geschenken“, um die beschworenen Wesenheiten gewogener zu stimmen.

Der Verwaltungstrakt

Tische und Regale voll mit gefaltetem und aufgerolltem Papier.

Die Schreibstube

Verwaltungsarbeit aller Art und Briefe werden hier vorbereitet, um anschließend quergelesen und verbessert zu werden. Auch das Abschreiben in die Jahre gekommener Schriften wird hier angefertigt.

Die Küche

Der Koch sorgt für jeden an jedem Tag für etwas Gutes, für Leib und Geist gleichermaßen.

Der Gesindetrakt

Eine Akademie dieser Größe verursacht eine Menge Arbeit, mit der sich die gelehrten Herren und Damen natürlich nicht belasten dürfen. An die fünfzehn Knechte und Mägde verrichten deshalb ihr Tagewerk, damit es den Herrschaften an nichts mangelt. Doch führen auch sie ein angenehmes Leben, die Arbeit ist nicht allzu hart und die Herren Lehrmeister gnädige Herren.

Unter den Adepten ist es zu einer Art Mutprobe geworden, sich nachts aus dem Schlafsaal zu schleichen, um mit den Knechten zu zechen oder eine der Mägde zu verführen.

Du hast dich verlaufen?

Hier eine kurze Übersicht, wie das Wiki der Akademie der Thaumaturgie zu Thortmanne aufgebaut ist:

Akademie Hauptseite
Hierarchie, Lehrer & Gründer
Geschichte der Akademie
Die Räume der Akademie
Almanach (24 Magiearten + Alchemie)
Grundlagen der Magie
Magie für Anfänger
Magiedarstellung
Kraftquellen
Magie für Fortgeschrittene
Ritualkunde

Einstieg von außerhalb über Magiespiel.

Geschichte der Akademie

Geschichte der Akademie

35 RJ

In Soodens Wäldern stürzt ein Stern auf die Erde. Expeditionen aus allen Teilen Trums brechen auf, um ihn zu bergen – die Soldaten des Barons von Champa bringen den Stern jedoch heim und behalten ihn für sich.

36 RJ

Der Rat von Trum beschließt die Gründung und den Bau der Akademie der Thaumaturgie zu Thortmanne. Der Baron von Champa verliert seinen Sternenstein an die Ratsfriede Trums. Gründung der Akademie durch die fünf bekannten Zauberer mit Genehmigung und im Auftrag des Rates von Trum. Beginn der Bauarbeiten an Gebäuden, Turm und Umland.

37 RJ

Die Fehde zwischen Champa und Siebenhöfen endet, als der Stern in der neugegründeten Akademie zerstört wird – ein erstes Artefakt, vernichtet bei der öffentlichen Gründung der Akademie. Eine Abordnung der Stellara-Gläubigen aus Soodemunt besucht die Akademie.

38 RJ

Ein ruhiges Jahr ohne besondere Entdeckungen. Vereinzelt Besuche von Stellariten.

39 RJ

Keine weitere Entdeckung, doch der Betrieb läuft gut. Einige neue Kräftenutzer werden aufgenommen.

40 RJ

Weiteres Gesinde wird eingestellt. Die Stellariten kommen seither des Öfteren vorbei.

41 RJ

Weitere Adepten werden gefunden. Ein Adept der Hellsichtschule wird auf Reisen geschickt und findet in Soodemunt einige hilfreiche Würfel.

42 RJ

Eine Gruppe Adepten unternimmt die erste Reise in die Fremde. Fremdländische Lehrer werden zu Vorträgen an die Akademie eingeladen. Im Verlauf des Jahres finden außerdem das 1. und das 2. Colloquium an der Akademie statt, und ein Artefakt verschwindet auf dem Weg zur Akademie.

Diese Auswahl beschränkt sich auf das, was direkt mit der Akademie zu tun hat. Für die große Geschichte ganz Trums – samt allem, was sonst noch in den jeweiligen Jahren geschah – lohnt sich ein Blick in die trumländische Zeitrechnung. Wer dort einen weiteren Akademie-Eintrag findet, der hier noch fehlt, darf ihn gerne ergänzen.

Eine persönliche Sicht auf diese Zeit liefert die Geschichte des Magiers Hartmann Rebus, der ebenfalls im 35. Ratsjahr nach Trum kam, um ein zerrissenes magisches Gewebe an genau jenem Ort zu reparieren, an dem später die Akademie errichtet wurde. Seine Erzählung findet sich auf der Charakterseite zu Hartmann Rebus.

Du hast dich verlaufen?

Hier eine kurze Übersicht, wie das Wiki der Akademie der Thaumaturgie zu Thortmanne aufgebaut ist:

Akademie Hauptseite
Hierarchie, Lehrer & Gründer
Geschichte der Akademie
Die Räume der Akademie
Almanach (24 Magiearten + Alchemie)
Grundlagen der Magie
Magie für Anfänger
Magiedarstellung
Kraftquellen
Magie für Fortgeschrittene
Ritualkunde

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Personenliste der Akademie

Personenliste der Akademie

 

Leitung der Akademie:

–Ludwig Barthelmus Schrage (NSC)
(Leiter des Alchemistischen Zweiges)
(Gründungsmitglied der Akademie)
(Leiter der Akademie)

Gründungsmitglieder der Akademie:

–Ludwig Barthelmus Schrage (NSC)
–Guntrich Kreutz (NSC)
–Johannes Stattmeyer (NSC)
–Wernher Ziegler (NSC)
–Regina Eschenschlag (NSC)

Lehrer an der Akademie:

–Ludwig Barthelmus Schrage (NSC)
—Wieseltropf Gernegurt (NSC)
—Johannes Stattmeyer (NSC)
—Joachim „komm herbei“ Krunk (NSC)
—Odbert Thorfons (NSC)
—Guntrich Kreutz (NSC)
—Gilgamesch Wolkenhang (NSC)
—Wernher Ziegler (NSC)
—Rosalinde Dunstklee (NSC)
—Vieselbert Blauauge (NSC)
—Regina Tersotale (NSC)
—Krimhild Stellensold (NSC)
—Regina Eschenschlag (NSC)

Schüler an der Akademie:

-Segulbert Haferstroh (Hellsichtzauberei) (SC Björn)
-Katharina Schneits (Geisterforschung) (SC Eva)
-Cornelius Kammersumpf (Lichtzauberei) (SC Patrick)
-Adriane Anderslebt (Heilung + Tierzauber) (SC Kristin)
-Guinevere Gernegut (Spätheilen) (SC Ann C)
-Friedbolt Borantel (Verwandlung +Beherrschung) (SC Chris)

Verwaltung an der Akademie:

– Hotario Zwirbel (SC Peter)
Verwalter dieser Akademie

-Heinrich (NSC)
Mitarbeiter des Herrn Zwirbel.

– Friedemund Wunzel (NSC)
Sekretär und persönlicher Assistent des Herrn Schrage

-Gaugeksteyn der Viertel vor Zwölfte (SC Rene)
Verwaltungssekretariat Abteilung ABC minus Zwo Viertel
zuständig für alle Akten Schublade unten links

Sonstige an der Akademie:

-Gordon Peitschenschlag (NSC)
Ceridische Aufsichtsperson

 

Die Fachgebiete

Die Fachgebiete
–Alchemie
–Bannzauber
–Beherrschungszauberei
–Beschwörungszauber
–Bewegungszauberei
–Dämonologie
–Heilungszauberei
–Hellsichtzauberei
–Kampfzauberei
–Orientierungszauber
–Täuschungszauber
–Tierzauberei
–Verwandelungszauber
–Wetterzauberei

Kapsknechter Reiseschutzverleih

Wer eine Reise tut, hat was zu erzählen. Meist von Wegelagerern, Strauchdieben und frechen Rüpeln. Der Kapsknechter Reiseschutzverleih schafft Abhilfe. Hier bekommt der reisende Kunde für geringes Geld Knechte, die dieser Bezahlung auch entsprechen!

Notiz an der Kasse: Der Verein wurde inzwischen vom Handelshaus Böttcher eingekauft und nach Battania verlegt.

Der Kapsknechter Reiseschutzverleih verleiht vielfältige Mannen und Weibers. Söldnerveteranen, die wissen, wann die Zeit für die Flucht gekommen ist, ehemalige Schmuggler als Waldläufer mit einem Näschen für versteckte Pfade, Teilzeiträuber mit einem Gespür für Wegesrandgefahren, Fuhrknechte und Mägte zur Verladung und Pflege von Reisegut. Aber auch Wanderprediger, ein göttliches Auge der Wacht auf die Reise zu geleiten.

Das kartografische Büro des Verleihs verfügt Dank der Verbindung zur Bibliothek des Lehens Kaps über eine hinreichende Sammlung an sicheren Reisewegen kreuz und quer durch die Mittellanden.

Kaum Kunden …
… die bislang zurückkehrten …
… und sich beschwerten. Doch auch jene, die nicht zurückkamen, beschwerten sich nicht.

Nützliche Heilige, zu denen der Verleih Kontakt unterhält, sind Pretorius, der Reisende für Ceriden die Heilige Annebärbel für Sonnengläubige, Mernat, der Reise und Handeslgott der Mittellanden und Aves für Aventurier.

Möchte der werte Leser selbst sich verfügen zum Gebrauch des Verleihs oder möchte er zur Miete ankaufen für wenig Münze wenig Leistung, so fungieren Tavernenwirte in jeder größeren Stadt als filliaielle Vermittler. Oder er wende sich direkt an den neuen Eigentümer, das Handelshaus Böttcher.